Merge eebc8a2dd3
into 24bf0ae2a4
This commit is contained in:
commit
87e6094a43
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@ -25,6 +25,7 @@ set(module_srcs
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"i2c_hw_master.c"
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"i2c_hw_master.c"
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"i2c_hw_slave.c"
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"i2c_hw_slave.c"
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"ledc.c"
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"ledc.c"
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"matrix.c"
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"mqtt.c"
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"mqtt.c"
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"net.c"
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"net.c"
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"node.c"
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"node.c"
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@ -177,6 +177,13 @@ menu "NodeMCU modules"
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help
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help
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Includes the LEDC module.
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Includes the LEDC module.
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config NODEMCU_CMODULE_MATRIX
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bool "MATRIX module"
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default "n"
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select NODEMCU_CMODULE_GPIO
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help
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The matrix module provides support for cheap matrixed keypads like a 3x4 telephone keypad.
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config NODEMCU_CMODULE_MQTT
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config NODEMCU_CMODULE_MQTT
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bool "MQTT module"
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bool "MQTT module"
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default "n"
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default "n"
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@ -0,0 +1,528 @@
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/*
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* Module for interfacing with cheap matrix keyboards like telephone keypads
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*
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* The idea is to have pullups on all the rows, and drive the columns low.
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* WHen a key is pressed, one of the rows will go low and trigger an interrupt. Disable
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* all the row interrupts.
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* Then we disable all the columns and then drive each column low in turn. Hopefully
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* one of the rows will go low. This is a keypress. We only report the first keypress found.
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* we start a timer to handle debounce.
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* On timer expiry, see if any key is pressed, if so, just wait again
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* If no key is pressed, run timer again. On timer expiry, re-enable interrupts.
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*
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* Philip Gladstone, N1DQ
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*/
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#include "module.h"
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#include "lauxlib.h"
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#include "platform.h"
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#include "task/task.h"
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#include "esp_timer.h"
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#include <stdint.h>
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#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
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#include "driver/gpio.h"
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#define MATRIX_PRESS_INDEX 0
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#define MATRIX_RELEASE_INDEX 1
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#define MASK(x) (1 << MATRIX_##x##_INDEX)
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#define MATRIX_ALL 0x3
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#define CALLBACK_COUNT 2
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#define QUEUE_SIZE 8
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typedef struct {
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int32_t character; // 1 + character for press, -1 - character for release
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uint32_t time_us;
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} matrix_event_t;
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typedef enum {
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WAITING_FOR_PRESS,
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WAITING_FOR_RELEASE,
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WAITING_FOR_DEBOUNCE
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} state_t;
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typedef struct {
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uint8_t column_count;
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uint8_t row_count;
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uint8_t *columns;
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uint8_t *rows;
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state_t state;
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bool open;
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int character_ref;
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int self_ref; // to prevent GC at bad moments.
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int callback[CALLBACK_COUNT];
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esp_timer_handle_t timer_handle;
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int8_t task_queued;
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uint32_t read_offset; // Accessed by task
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uint32_t write_offset; // Accessed by ISR
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uint8_t last_character;
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matrix_event_t queue[QUEUE_SIZE];
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} DATA;
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static task_handle_t tasknumber;
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static void lmatrix_timer_done(void *param);
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//
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// Queue is empty if read == write.
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// However, we always want to keep the previous value
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// so writing is only allowed if write - read < QUEUE_SIZE - 1
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#define GET_LAST_STATUS(d) (d->queue[(d->write_offset - 1) & (QUEUE_SIZE - 1)])
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#define GET_PREV_STATUS(d) (d->queue[(d->write_offset - 2) & (QUEUE_SIZE - 1)])
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||||||
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#define HAS_QUEUED_DATA(d) (d->read_offset < d->write_offset)
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#define HAS_QUEUE_SPACE(d) (d->read_offset + QUEUE_SIZE - 1 > d->write_offset)
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#define REPLACE_IT(d, x) \
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(d->queue[(d->write_offset - 1) & (QUEUE_SIZE - 1)] = \
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(matrix_event_t){(x), esp_timer_get_time()})
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#define QUEUE_IT(d, x) \
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(d->queue[(d->write_offset++) & (QUEUE_SIZE - 1)] = \
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||||||
|
(matrix_event_t){(x), esp_timer_get_time()})
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||||||
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||||||
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#define GET_READ_STATUS(d) (d->queue[d->read_offset & (QUEUE_SIZE - 1)])
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||||||
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#define ADVANCE_IF_POSSIBLE(d) \
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if (d->read_offset < d->write_offset) { \
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d->read_offset++; \
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}
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static esp_err_t set_gpio_mode_input(int pin, gpio_int_type_t intr) {
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gpio_config_t config = {.pin_bit_mask = 1LL << pin,
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.mode = GPIO_MODE_INPUT,
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.pull_up_en = GPIO_PULLUP_ENABLE,
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.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_DISABLE,
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.intr_type = intr};
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return gpio_config(&config);
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}
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static esp_err_t set_gpio_mode_output(int pin) {
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gpio_config_t config = {.pin_bit_mask = 1LL << pin,
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||||||
|
.mode = GPIO_MODE_OUTPUT_OD,
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||||||
|
.pull_up_en = GPIO_PULLUP_DISABLE,
|
||||||
|
.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_DISABLE
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|
};
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||||||
|
return gpio_config(&config);
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}
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static void set_columns(DATA *d, int level) {
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for (int i = 0; i < d->column_count; i++) {
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gpio_set_level(d->columns[i], level);
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}
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}
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static void initialize_pins(lua_State *L, DATA *d) {
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for (int i = 0; i < d->column_count; i++) {
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if (set_gpio_mode_output(d->columns[i]) != ESP_OK) {
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luaL_error(L, "Unable to configure pins");
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}
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}
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set_columns(d, 0);
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for (int i = 0; i < d->row_count; i++) {
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if (set_gpio_mode_input(d->rows[i], GPIO_INTR_NEGEDGE) != ESP_OK) {
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|
luaL_error(L, "Unable to configure pins");
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}
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}
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}
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static void disable_row_interrupts(DATA *d) {
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for (int i = 0; i < d->row_count; i++) {
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gpio_set_intr_type(d->rows[i], GPIO_INTR_DISABLE);
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}
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}
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// Just takes the channel number. Cleans up the resources used.
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static int matrix_close(DATA *d) {
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if (!d) {
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return 0;
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}
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disable_row_interrupts(d);
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for (int i = 0; i < d->row_count; i++) {
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|
gpio_isr_handler_remove(d->rows[i]);
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}
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for (int i = 0; i < d->column_count; i++) {
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set_gpio_mode_input(d->columns[i], GPIO_INTR_DISABLE);
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}
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return 0;
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}
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// Character returned is 0 .. max if pressed. -1 if not.
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static int matrix_get_character(DATA *d)
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{
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set_columns(d, 1);
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disable_row_interrupts(d);
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int character = -1;
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// We are either waiting for a negative edge (keypress) or a positive edge
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// (keyrelease)
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for (int i = 0; i < d->column_count && character < 0; i++) {
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gpio_set_level(d->columns[i], 0);
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||||||
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||||||
|
for (int j = 0; j < d->row_count && character < 0; j++) {
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||||||
|
if (gpio_get_level(d->rows[j]) == 0) {
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|
// We found a keypress
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character = j * d->column_count + i;
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}
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}
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gpio_set_level(d->columns[i], 1);
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}
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return character;
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}
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static void matrix_queue_character(DATA *d, int character)
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{
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// If character is >= 0 then we have found the character -- so send it.
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|
if ((d->state == WAITING_FOR_PRESS && character >= 0) || (d->state == WAITING_FOR_RELEASE && character < 0)) {
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||||||
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if (character >= 0) {
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||||||
|
character++;
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||||||
|
d->last_character = character;
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} else {
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||||||
|
character = -d->last_character;
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}
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||||||
|
if (HAS_QUEUE_SPACE(d)) {
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||||||
|
QUEUE_IT(d, character);
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|
if (!d->task_queued) {
|
||||||
|
if (task_post_medium(tasknumber, (task_param_t)d)) {
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|
d->task_queued = 1;
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}
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|
}
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|
}
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|
}
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}
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static void matrix_interrupt(void *arg) {
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// This function runs with high priority
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DATA *d = (DATA *)arg;
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int character = matrix_get_character(d);
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||||||
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matrix_queue_character(d, character);
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||||||
|
d->state = character >= 0 ? WAITING_FOR_RELEASE : WAITING_FOR_PRESS;
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||||||
|
esp_timer_start_once(d->timer_handle, 5000);
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|
}
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static bool matrix_has_queued_event(DATA *d) {
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if (!d) {
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||||||
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return false;
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|
}
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return HAS_QUEUED_DATA(d);
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|
}
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// Get the oldest event in the queue and remove it (if possible)
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static bool matrix_getevent(DATA *d, matrix_event_t *resultp) {
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|
matrix_event_t result = {0};
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if (!d) {
|
||||||
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return false;
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|
}
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|
bool status = false;
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if (HAS_QUEUED_DATA(d)) {
|
||||||
|
result = GET_READ_STATUS(d);
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||||||
|
d->read_offset++;
|
||||||
|
status = true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
result = GET_LAST_STATUS(d);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
*resultp = result;
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||||||
|
|
||||||
|
return status;
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|
}
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|
static void callback_free_one(lua_State *L, int *cb_ptr)
|
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{
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|
if (*cb_ptr != LUA_NOREF) {
|
||||||
|
luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, *cb_ptr);
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||||||
|
*cb_ptr = LUA_NOREF;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
static void callback_free(lua_State* L, DATA *d, int mask)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (d) {
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < CALLBACK_COUNT; i++) {
|
||||||
|
if (mask & (1 << i)) {
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||||||
|
callback_free_one(L, &d->callback[i]);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int callback_setOne(lua_State* L, int *cb_ptr, int arg_number)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (lua_isfunction(L, arg_number)) {
|
||||||
|
lua_pushvalue(L, arg_number); // copy argument (func) to the top of stack
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||||||
|
callback_free_one(L, cb_ptr);
|
||||||
|
*cb_ptr = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||||
|
return 0;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int callback_set(lua_State* L, DATA *d, int mask, int arg_number)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int result = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < CALLBACK_COUNT; i++) {
|
||||||
|
if (mask & (1 << i)) {
|
||||||
|
result |= callback_setOne(L, &d->callback[i], arg_number);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void callback_callOne(lua_State* L, int cb, int mask, int arg, uint32_t time)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cb != LUA_NOREF) {
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, cb);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, mask);
|
||||||
|
lua_pushvalue(L, arg - 2);
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, time);
|
||||||
|
|
||||||
|
luaL_pcallx(L, 3, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void callback_call(lua_State* L, DATA *d, int cbnum, int key, uint32_t time)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (d) {
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, d->character_ref);
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, -1, key);
|
||||||
|
if (lua_type(L, -1) != LUA_TNIL) {
|
||||||
|
callback_callOne(L, d->callback[cbnum], 1 << cbnum, -1, time);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pop(L, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void getpins(lua_State *L, int argno, int count, uint8_t *dest)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= count; i++) {
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, argno, i);
|
||||||
|
*dest++ = lua_tonumber(L, -1);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lua: setup({cols}, {rows}, {characters})
|
||||||
|
static int lmatrix_setup( lua_State* L )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
|
||||||
|
luaL_checktype(L, 2, LUA_TTABLE);
|
||||||
|
luaL_checktype(L, 3, LUA_TTABLE);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get the sizes of the first two tables
|
||||||
|
size_t columns = lua_rawlen(L, 1);
|
||||||
|
size_t rows = lua_rawlen(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (columns > 255 || rows > 255 || !rows || !columns) {
|
||||||
|
return luaL_error(L, "Number of rows or columns out of range");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DATA *d = (DATA *)lua_newuserdata(L, sizeof(DATA) + rows + columns);
|
||||||
|
if (!d) return luaL_error(L, "not enough memory");
|
||||||
|
memset(d, 0, sizeof(*d) + rows + columns);
|
||||||
|
luaL_getmetatable(L, "matrix.keyboard");
|
||||||
|
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||||
|
|
||||||
|
// create a self_ref to prevent GC
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushvalue(L, -1);
|
||||||
|
d->self_ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||||
|
|
||||||
|
d->columns = (uint8_t *) (d + 1);
|
||||||
|
d->rows = d->columns + columns;
|
||||||
|
d->column_count = columns;
|
||||||
|
d->row_count = rows;
|
||||||
|
|
||||||
|
esp_timer_create_args_t timer_args = {
|
||||||
|
.callback = lmatrix_timer_done,
|
||||||
|
.dispatch_method = ESP_TIMER_TASK,
|
||||||
|
.name = "matrix_timer",
|
||||||
|
.arg = d
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
d->open = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
esp_timer_create(&timer_args, &d->timer_handle);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < CALLBACK_COUNT; i++) {
|
||||||
|
d->callback[i] = LUA_NOREF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
getpins(L, 1, columns, d->columns);
|
||||||
|
getpins(L, 2, rows, d->rows);
|
||||||
|
lua_pushvalue(L, 3);
|
||||||
|
d->character_ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < d->row_count; i++) {
|
||||||
|
gpio_isr_handler_add(d->rows[i], matrix_interrupt, d);
|
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}
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initialize_pins(L, d);
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return 1;
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}
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// Lua: close( )
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static int lmatrix_close( lua_State* L )
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{
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DATA *d = (DATA *)luaL_checkudata(L, 1, "matrix.keyboard");
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||||||
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if (d->open) {
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||||||
|
callback_free(L, d, MATRIX_ALL);
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||||||
|
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||||||
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if (matrix_close( d )) {
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||||||
|
return luaL_error( L, "Unable to close switch." );
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
esp_timer_stop(d->timer_handle);
|
||||||
|
esp_timer_delete(d->timer_handle);
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||||||
|
luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, d->character_ref);
|
||||||
|
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||||||
|
if (!HAS_QUEUED_DATA(d)) {
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||||||
|
luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, d->self_ref);
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||||||
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}
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||||||
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d->open = false;
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}
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return 0;
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||||||
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}
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// Lua: on( mask[, cb] )
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static int lmatrix_on( lua_State* L )
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{
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DATA *d = (DATA *)luaL_checkudata(L, 1, "matrix.keyboard");
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||||||
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int mask = luaL_checkinteger(L, 2);
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||||||
|
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||||||
|
if (lua_gettop(L) >= 3) {
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||||||
|
if (callback_set(L, d, mask, 3)) {
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return luaL_error( L, "Unable to set callback." );
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}
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|
} else {
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||||||
|
callback_free(L, d, mask);
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}
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return 0;
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|
}
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||||||
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// Returns TRUE if there maybe/is more stuff to do
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static bool lmatrix_dequeue_single(lua_State* L, DATA *d)
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{
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bool something_pending = false;
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if (d) {
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matrix_event_t result;
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if (matrix_getevent(d, &result)) {
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||||||
|
int character = result.character;
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|
callback_call(L, d, character > 0 ? MATRIX_PRESS_INDEX : MATRIX_RELEASE_INDEX, character < 0 ? -character : character, result.time_us);
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||||||
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||||||
|
d->task_queued = 0;
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|
something_pending = matrix_has_queued_event(d);
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}
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}
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||||||
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||||||
|
return something_pending;
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}
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static void lmatrix_timer_done(void *param)
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{
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DATA *d = (DATA *) param;
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// We need to see if the key is still pressed, and if so, enable rising edge interrupts
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int character = matrix_get_character(d);
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matrix_queue_character(d, character);
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if (d->state == WAITING_FOR_RELEASE && character < 0) {
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||||||
|
d->state = WAITING_FOR_DEBOUNCE;
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||||||
|
} else if (character >= 0) {
|
||||||
|
d->state = WAITING_FOR_RELEASE;
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
d->state = WAITING_FOR_PRESS;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (d->state == WAITING_FOR_PRESS) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < d->row_count; i++) {
|
||||||
|
gpio_set_intr_type(d->rows[i], GPIO_INTR_NEGEDGE);
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||||||
|
}
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||||||
|
set_columns(d, 0);
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|
} else {
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||||||
|
esp_timer_start_once(d->timer_handle, 40000);
|
||||||
|
}
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|
}
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static void lmatrix_task(task_param_t param, task_prio_t prio)
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{
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|
(void) prio;
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|
bool need_to_post = false;
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|
lua_State *L = lua_getstate();
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|
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||||||
|
DATA *d = (DATA *) param;
|
||||||
|
if (d) {
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||||||
|
if (lmatrix_dequeue_single(L, d)) {
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||||||
|
need_to_post = true;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (need_to_post) {
|
||||||
|
// If there is pending stuff, queue another task
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||||||
|
task_post_medium(tasknumber, param);
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||||||
|
} else if (d) {
|
||||||
|
if (!d->open) {
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||||||
|
luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, d->self_ref);
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||||||
|
}
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|
}
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|
}
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// Module function map
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LROT_BEGIN(matrix, NULL, 0)
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LROT_FUNCENTRY( setup, lmatrix_setup )
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|
LROT_NUMENTRY( PRESS, MASK(PRESS) )
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|
LROT_NUMENTRY( RELEASE, MASK(RELEASE) )
|
||||||
|
LROT_NUMENTRY( ALL, MATRIX_ALL )
|
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|
LROT_END(matrix, NULL, 0)
|
||||||
|
|
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|
// Module function map
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|
LROT_BEGIN(matrix_keyboard, NULL, LROT_MASK_GC_INDEX)
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|
LROT_FUNCENTRY(__gc, lmatrix_close)
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|
LROT_TABENTRY(__index, matrix_keyboard)
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|
LROT_FUNCENTRY(on, lmatrix_on)
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|
LROT_FUNCENTRY(close, lmatrix_close)
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||||||
|
LROT_END(matrix_keyboard, NULL, LROT_MASK_GC_INDEX)
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static int matrix_open(lua_State *L) {
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|
luaL_rometatable(L, "matrix.keyboard",
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|
LROT_TABLEREF(matrix_keyboard)); // create metatable
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|
tasknumber = task_get_id(lmatrix_task);
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|
return 0;
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|
}
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|
NODEMCU_MODULE(MATRIX, "matrix", matrix, matrix_open);
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@ -0,0 +1,77 @@
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|
# matrix Module
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| Since | Origin / Contributor | Maintainer | Source |
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| :----- | :-------------------- | :---------- | :------ |
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|
| 2024-02-01 | [Philip Gladstone](https://github.com/pjsg) | [Philip Gladstone](https://github.com/pjsg) | [matrix.c](../../components/modules/matrix.c)|
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This module processes key presses on matrixed keyboards such as cheap numeric keypads with the # and * keys. These are organized as a 3x4 matrix with 7 connections
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in all.
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## Sources for parts
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- Adafruit: [Matrix keypad](https://www.adafruit.com/search?q=matrix+keypad)
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- Aliexpress: This [search](https://www.aliexpress.us/w/wholesale-matrix-keypad.html) reveals all sorts of shapes and sizes.
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## Constants
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- `matrix.PRESS = 1` The eventtype for a keyboard key press
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- `matrix.RELEASE = 2` The eventtype for keyboard key release.
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- `matrix.ALL = 3` Covers all event types
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## matrix.setup()
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Initialize the nodemcu to talk to a matrixed keyboard.
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#### Syntax
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`keyboard = matrix.setup({column pins}, {row pins}, {key characters})`
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#### Parameters
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- `column pins` These are the GPIO numbers of the pins connected to the columns of the keyboard
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|
- `row pins` These are the GPIO numbers of the pins connected to the rows of the keyboard
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|
- `key characters` These are the characters (or strings) to be returned when a key is pressed. The first character corresponds to the first row and first column. The next character is the second column and first row, etc.
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#### Returns
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The keyboard object.
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#### Example
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keyboard = matrix.setup({17, 4, 18}, {16, 21, 19, 5}, { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "*", "0", "#"})
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#### Notes
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|
If an entry in the key characters table is nil, then that key press will not be reported.
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## keyboard:on()
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Sets a callback on specific events.
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#### Syntax
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`keyboard:on(eventtype[, callback])`
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#### Parameters
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- `eventtype` This defines the type of event being registered. This can be one or more of `matrix.PRESS` and `matrix.RELEASE`. `matrix.ALL` covers all the event types.
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|
- `callback` This is a function that will be invoked when the specified event happens.
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If the callback is None or omitted, then the registration is cancelled.
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The callback will be invoked with three arguments when the event happens. The first argument is the eventtype,
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the second is the character, and the third is the time when the event happened.
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The time is the number of microseconds represented in a 32-bit integer. Note that this wraps every hour or so.
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#### Example
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keyboard:on(matrix.ALL, function (type, char, when)
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print("Character=" .. char .. " event type=" .. type .. " time=" .. when)
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end)
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#### Errors
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If an invalid `eventtype` is supplied, then an error will be thrown.
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## keyboard:close()
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Releases the resources associated with the matrix keyboard.
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#### Syntax
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`keyboard:close()`
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#### Example
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keyboard:close()
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Reference in New Issue