box2: Add chest like lid
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3c5b3147f4
commit
6299e5202d
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@ -24,19 +24,78 @@ class Box(Boxes):
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def __init__(self):
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def __init__(self):
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Boxes.__init__(self)
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Boxes.__init__(self)
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self.buildArgParser("top_edge", "bottom_edge", "x", "y", "h")
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self.buildArgParser("top_edge", "bottom_edge", "x", "y", "h")
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self.argparser.add_argument(
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"--chestlid", action="store", type=bool, default=False,
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help="add chest lid (needs hinges)")
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self.angle = 0
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self.argparser.set_defaults(
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self.argparser.set_defaults(
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fingerjointfinger=3.0,
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fingerjointfinger=3.0,
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fingerjointspace=3.0
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fingerjointspace=3.0
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)
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)
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def getR(self):
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x, y, h, angle = self.x, self.y, self.h, self.angle
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t = self.thickness
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d = x - 2*math.sin(math.radians(angle)) * (3*t)
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r = d / 2.0 / math.cos(math.radians(angle))
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return r
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def side(self, move=""):
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x, y, h, angle = self.x, self.y, self.h, self.angle
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t = self.thickness
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r = self.getR()
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if self.move(x+3*t, 0.5*x+5*t, move, True):
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return
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self.ctx.save()
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self.moveTo(1.5*t, t)
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self.edge(x)
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self.corner(90+angle)
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self.edges["g"](3*t)
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self.corner(180-2*angle, r)
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self.edges["g"](3*t)
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self.corner(90+angle)
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self.ctx.restore()
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self.move(x+3*t, 0.5*x+5*t, move, False)
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def top(self):
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x, y, h = self.x, self.y, self.h
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t = self.thickness
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angle = 30
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l = math.radians(180-2*angle) * self.getR()
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self.edges["G"](3*t)
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self.edges["X"](l, y+2*t)
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self.edges["G"](3*t)
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self.corner(90)
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self.edge(y+2*t)
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self.corner(90)
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self.edges["G"](3*t)
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self.edge(l)
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self.edges["G"](3*t)
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self.corner(90)
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self.edge(y+2*t)
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self.corner(90)
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def render(self):
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def render(self):
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x, y, h = self.x, self.y, self.h
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x, y, h = self.x, self.y, self.h
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self.open()
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self.open()
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# generate g,G finger joints with default settings
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s = edges.FingerJointSettings(self.thickness)
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g = edges.FingerJointEdge(self, s)
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g.char = 'g'
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self.addPart(g)
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G = edges.FingerJointEdgeCounterPart(self, s)
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G.char = 'G'
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self.addPart(G)
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b = self.edges.get(self.bottom_edge, self.edges["F"])
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b = self.edges.get(self.bottom_edge, self.edges["F"])
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t = self.edges.get(self.top_edge, self.edges["e"])
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t = self.edges.get(self.top_edge, self.edges["e"])
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d2 = Bolts(2)
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d2 = Bolts(2)
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d3 = Bolts(3)
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d3 = Bolts(3)
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@ -55,6 +114,13 @@ class Box(Boxes):
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self.rectangularWall(x, y, "ffff", bedBolts=[d2, d3, d2, d3], move="right")
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self.rectangularWall(x, y, "ffff", bedBolts=[d2, d3, d2, d3], move="right")
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if self.top_edge == "c":
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if self.top_edge == "c":
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self.rectangularWall(x, y, "CCCC", bedBolts=[d2, d3, d2, d3], move="up")
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self.rectangularWall(x, y, "CCCC", bedBolts=[d2, d3, d2, d3], move="up")
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else:
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self.rectangularWall(x, y, "CCCC", bedBolts=[d2, d3, d2, d3], move="up only")
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if self.chestlid:
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self.side()
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self.side(move="left up")
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self.top()
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self.close()
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self.close()
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